近日,据外媒Dexerto报谈,索尼圣莫尼卡责任室在全新采访中重磅官宣系列将来筹划,拆除玩家费神:行将推出的《战神:劳菲》虽更换主角,但依旧是《战神》IP中枢主角,将来将继续领有专属个东谈主游戏作品,系列粉丝无需追悼奎爷透澈退场。

在近期举办的PlayStation发布举止中,官方公开了《战神:劳菲》长达20分钟的实机演示,全面曝光新作天下不雅与剧情设定。本作看成《战神》天地的全新繁衍篇章,初次告别奎托斯视角,以其内助劳菲为主角张开叙事。游戏时期线细巧衔尾2018年《战神》开篇剧情,故事始于劳菲火化庆典戒指之后。

剧情设定上,本作开启了全新的微妙范围“Everywhen”,这是寂寥于北欧、希腊体系以外的众神异天下。劳菲将单身踏入这片诡异未知的范围,穿梭冒险,并相见来自多元神话体系的万般脚色,解锁此前系列从未走漏的隐蔽剧情,补全劳菲不为东谈主知的听说过往。

本次新作带来的主角轮流,也让不少玩家担忧奎托斯将退出中枢舞台。对此,责任室创意总监科里·巴洛格与游戏总监阿里尔·劳伦斯在PlayStation官方YouTube访谈中,正面恢复了玩家的中枢疑问。
游戏总监阿里尔·劳伦斯坦言,世界杯体育官方网站我方2021年缅想责任室接办新情势时,正本默许新作依旧以奎托斯为中枢,以致觉得将来将抓续围绕奎爷张开统统故事,得知本作将以劳菲为主角时倍感不测。她示意,团队这次更换主角,是为拓展战神天地的多元维度,并非烧毁奎托斯的故事线。

针对玩家最顺心的IP将来走向,科里·巴洛格给出明确报酬,肃肃为粉丝吃下沉着丸。他示意,劳菲的寂寥故事是战神高大天下不雅的紧迫拓展,是对统统这个词IP的丰富蔓延,而非干线更迭。不管将来推出若干繁衍新作,奎托斯的专属故事永久不会扬弃,该脚色将抓续看成中枢主角登场全新游戏作品。
阿里尔·劳伦斯也补充证明,团队恒久莫得健忘奎托斯的中枢肠位,后续一定会继续阐明这位经典战神的专属故事,继续深挖其东谈主物弧光与听说阅历。

此番官方表态透澈闭幕了玩家争议,明确了《战神》IP的双线发展筹划:一边通过《战神:劳菲》等繁衍作品拓宽天地规模、丰富副角故事;一边抓续深耕奎托斯干线剧情,抓续推出专属正宗新作,让链接系列二十年的经典战神听说,继续书写全新篇章。
